还在为空空如也的天际线远景发愁吗? 我们在做渲染的时候,模型往往只做了重点部位,远处很多时候难以顾及,就像下图一样:
虽然可以通过摆放模型等方式弥补,但是否还有更快捷、不占用过多资源的方式来丰富我们的远景呢?答案是肯定的,你可以使用环形背景! 以下截图是直接在渲染器中摆放环形背景素材后的效果:
是不是还不错,如果再把远景和近景之间进一步结合一些中景的模型素材进行丰富,整个画面前中远的层次就会完整了。所以说,环形背景素材可谓是快速堵漏洞的神器!
让我们再来看一个高层案例:
这是没放背景的情况,接下来随便放了一些环形背景素材,感觉立马就不一样了:
环形背景素材,还有个重要作用,就是丰富玻璃的反射质感。通过增加反射的内容,极大地增强玻璃质感:
注意结合D5中的Z快捷键,右侧面板中的缩放,旋转,镜像等参数调节工具,调整你自己想要的效果!SU中就更简单了
看到这里,你还不来一手?这里是tas通过插件自己制作整理导出的全部34个环形背景素材模型,而且不光是d5a格式,还导出了SKP格式,提供给SU的相关渲染器(例如Ens,vr)直接使用!
D5建议使用方式:可直接导入,或放入本地素材库文件夹内(带缩略图) X:\D5 WorkSpace\model 可通过D5菜单-偏好设置-素材存储里修改路径
下载获取方式(回复可见)
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