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更新日志最后更新: 2021-3-4 14:04

Thea for SketchUp v3.0 更新日志
01.自适应跟踪
02.补光编辑器
03.随机颜色纹理
04.支持英特尔®Open Image Denoiser
05.交互式降噪
06.支持NVIDIA®CUDA®11
07.本地代理材料编辑
08.更好地刷新高分辨率作品呈现效果
09.优化的眩光
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Thea for SketchUp v3.0 安装程序

[451.2M] 官方正式版,即时物理渲染引擎,支持中文

一款高质量的基于物理的全球照明渲染器。

介绍

Thea Render是一款高质量的基于物理的全球照明渲染器,具有最先进的Unbiased,Biased和GPU引擎模式进行渲染。强大的引擎与SketchUp的简单性相结合,有偏/无偏和交互式渲染模式,可以在SketchUp视图中进行渲染。使用非常详细的内容丰富您的模型,没有任何限制。





Thea for SketchUp v3.0的新功能

01 自适应跟踪
自适应跟踪是一种解决困难的照明场景的技术,例如点光源的焦散,太阳池焦散和漫反射。这将导致图像具有更高的动态范围和以前无法实现的照明效果。




02 补光编辑器
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用“重新照明”后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在“ Relight编辑器”面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。




03 随机颜色纹理
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。




04 支持英特尔®Open Image Denoiser
英特尔开放图像降噪器现已集成在Thea Render中。AI加速的去噪器可提供高质量的无噪点图像,并在CPU上运行。




05 交互式降噪
Thea for SketchUp允许你在Thea窗口内或直接在SketchUp视图内运行交互式渲染。
此外,通过使用“交互式区域渲染”,您可以选择并渲染SketchUp视图的区域,从而为复杂的风景提供超快速的反馈。
通过添加NVIDIA和Intel的人工智能降噪器,还可以在交互模式下使用降噪。


06 支持NVIDIA®CUDA®11
Thea Render使用了最新的NVIDIA CUDA工具包,该工具包支持NVIDIA Ampere架构。




07 本地代理材料编辑
Thea代理材料现在可以通过单击一个按钮使用“材料编辑器”进行编辑。



08更好地刷新高分辨率作品呈现效果
现在,高分辨率图像刷新速度更快,而无需锁定界面。




09优化的眩光
眩光现在是多线程的,并且CPU / GPU加速,使其速度提高了很多倍。




更多更新
·支持Skatter™v2
·核心外渲染
·多线程导出
·HDR区域渲染
·增强型频道
·增强互动性
·用户界面改进

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