在上一期小吧带来渲染干货 让许多小伙伴们直呼过瘾! 下面小吧就用实际行动告诉你 PS后期骚操作一共有几步 ↓↓↓ 完整视频 *视频来自YouTube 作者 Architecture Inspirations 图文简述 1、导入文件 后期第一件事当然是打开Photoshop并导入渲染后保存的文件。这包括VFB通道,最重要的是作为基础图像的渲染原图。我们可以预先导出材质ID通道,另外也可以导出Z深度、反射和折射通道。 (材质ID等通道图层) 将渲染文件作为不同图层导入后,我会只显示基础图像,隐藏VFB通道等图层并保存以作后用。 (隐藏其他图层) 2、添加背景 背景主要由两部分组成—— 一个是天空 为渲染图添加天空是Photoshop中十分简单的事情。即便如此,建议你最好不要轻视,因为天空会为整幅图片确定风格与基调。 (天空背景) 另一个是周围的建筑物 添加周围建筑物同样很重要,因为它会显示视角周边的环境。如果没有它,主体物会显得孤立,更没办法与观众形成互动。 在渲染之前,某些空白处不需要建任何东西,因为后期在Photoshop中添加背景建筑物会更容易些。 通常不用在此花费太多时间,因为它只是图像中的一小部分,很难有人会注意到其中的不足。 (背景建筑物) 3、地面纹理 我们可以通过添加草、路面沥青等纹理丰富地面效果,使图像更加接近真实。例如下图是经过叠加沥青纹理的路面。 (地面纹理) 4、生活化你的图像 将树木、人物和汽车等附属物添加到渲染图里,会让你的图像更生动。 这里有两种添加方法: (3D组件) 二是在后期Photoshop中使用2D素材。 (2D平面素材) 我们可以结合使用二者,为汽车使用3D模型,为人物和树木添加2D素材。这样不牺牲图面效果的前提下能更省时省力。 5、用Photoshop添加特效 后期过程中困难的地方都过去了,现在是时候由自己心意添些个性化的特效。比如雾天、景深、移轴效果、运动模糊、全屏泛光、镜头光晕等等,随你喜欢。 (添加特效) 6、使用插件作最后编辑 现在你的图片已接近完成,只需做最后的美化。谷歌有款名为 Nik Collection 的Photoshop插件,它曾需要收费,但现在已完全免费。 (点击阅读原文获取下载链接) (Nik Collection插件) 【Photoshop下载地址】 http://www.sketchupbar.com/download 更多渲染与后期干货: 点击链接 获取Nik Collection滤镜插件 http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=345463 |