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图文教程
01、创建球体 先使用【标准球体】(SUAPP编号203)创建一个球,这个插件创建的球体都是由四边面构成的,除了两端的部分是三角面。
建模过程开启隐藏物体。
保留一半球体,并且删除两端的三角面。
02、制作地形 使用【位图转模型】(SUAPP编号186)导入提前准备好的BMP格式世界地形图,生成地形,为了方便看清楚结构线,可以先把线条颜色修改一下。
删除最下方的平面。
压缩地形到合适的高度。
准备如下两组元素,每组包括地形、参考平面、目标曲面(半个球形),这里地形需要完全平分,参考平面大小一致,以确保曲面流动后的比例一致。
使用【曲面流动】(SUAPP编号322)将生成两部分地形。
分别合并球体和地形。
地形衔接的位置需要手动处理一下。
接着给球体贴上网格的贴图。
贴图后遇到贴图混乱的问题,可以使用【四边面工具】(SUAPP编号71)UV贴图工具处理。
03、制作文字 创建好3D文字。
使用【多面偏移】(SUAPP编号217)把字母面进行偏移。
两层分别填充颜色。
中间部分使用【超级推拉】(SUAPP编号94)统一推来出厚度。
使用【真实弯曲】(SUAPP编号388)将文字弯曲360°。
最后两部分对齐,就轻松搞定了!
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