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   之前的帖子,图片没传成功,重新编辑
    因为之前申请体验了一下Vray3.6,感觉真的好到爆炸,可惜现在试用期已经到期,没法再继续玩了,于是就突发奇想,要不用其他的渲染器试玩一下NA house,于是就有了下面三张图,当然每张图PS都是凭感觉瞎调的,在此申明,我是小白,并不是需要对比什么,只是分享自己的小小体验感;
   先说说自己的体验
   Vray 3.6
Vray是我接触到的第一款渲染器,我是从2.0时代跟着老韩一点点学的,因为那时候我只会这个,很多就说Vray太繁琐,那么多参数调来调去的,不过我觉得挺有意思,刚开始这样反反复复调参数,也是无形中对调整的参数的熟知程度也在增加,加上老韩对其背后的原理讲的挺通透的,更能加深理解;后来3.4版本出来,我几乎完全无法适应,所以基本没用过,也不会;直到3.6出来,大家纷纷都用上了,尤其是看到韩神在3.6里各种调节参数展现黑科技,我才想着自己也试用看看,学习学习,相较之前的版本,Vray3.6的交互式的稳定性非常好,渲染速度大大提升,另外不得不说VRAY的最最牛叉的地方就是它的denoiser功能,而且VFS3.6降噪速度之快吓到我了,总之VFS3.6给我的感觉非常棒;

  THEA 1.5
  Thea是我接触到的第二款,而且一下就会爱上,在VFS3.4出来这段时间,基本上很少用Vray,原因是THEA的便捷程度真的让人爱不释手,调材质真的太方便了,只要模型的材质区分的得体,用THEA的材质编辑器很快就能调整好,关键THEA的预设材质就非常好用,而且THEA的材质编辑器能现实很多复杂材质的调整编辑,在交互式渲染,THEA强大之处也同样是无比的优秀,人机交互体验感很好,不过也小小吐槽一下,THEA渲染常常会闪退崩溃,而且因为THEA是物理渲染,用它出大图,时间真的要很久,时间估计是Vray的三四倍,另外总是感觉THEA出来的图颜色偏冷,不知道是不是我的错觉;以上是我的一点小体验,因为我还是初学者,肯定很多说的不对的地方,望见谅;

ART 6.5
    首先要说明一下,我是完全不会ART 6.5,是那种一点都不会,自己是在ART专区跟着蛇大来做的;跟着大神接触了一下,ART真的让我觉得有些吃惊,首先在调材质的过程中,每种材质都可以倒角,平滑处理,拉拉滑杆调调数值就可以了,这是后来VFS3.4里Edge才能实现,而在ART里倒角平滑处理会让材质非常自然舒服,另外就得说说ART的材质和物件功能了,如果你有足够丰富的材质库和物件库,(蛇大的网站提供了很多免费而且很棒的物件下载),那么ART无疑是第一选择,再来是最关心的渲染速度了,我只能说速度简直了,是我用过渲染速度最快的了,比如下图这张,Vray是2250x3000的图用了1.5个小时,而ART是3000x4000的图只用了半个小时,对的,半小时就好,(当然可能我不太知道在哪里调更高的参数,我只是把图幅调好,抗锯齿调到最高,就直接渲染了),ART出来的图有一种很纯净的感觉,搭配好的物件,省去了后期很多工作,所以在做这几张图的过程中,我最大的收获是让我认识了还有Artlantis那么棒的神器。

  其实说回本源,一切的渲染都是建立在设计之上,只有设计足够优秀,足够有张力,那么渲染表现只是锦上添花,一切的美都源于设计本身


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657984593 2019-1-10 11:44:14
看你的三张图,光影处理thea的效果是最好的,层次分明,art的最差。上面说vr最好的是不是要去看看眼科了

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tas_1985 2018-1-17 07:03:23
要说效果肯定vr ,其次art ,求效率可以试试enscape

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tas_1985 2018-1-17 07:03:53
Lu 8和art 远景效果不相上下

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林夕之梦 2018-1-17 09:08:16
tas_1985 发表于 2018-1-17 07:03
Lu 8和art 远景效果不相上下

哇 我认识这个ID 你是大神  谢谢大神指点,未来有没有可能真的就是Lumion 或者Enscape这样实时渲染的天下呀 尤其是Lu8那么强大

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yrfyrf 2019-4-2 17:03:38
感觉不错,顶一下!
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