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出学,不太懂,想咨询下大家
我现在搞得是三维地形,然后再在地形上面摆放一些小建筑
看到有好多渲染的工具,比如VRAY等等,许多
想请教下大家,我这种情况用哪一种比较好点呢?

或者哪种用的人比较多呢?

谢谢

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1024 2010-3-29 12:30:52
回复 1# heng005


    这个还是看你需要什么效果吧,地形上放小建筑?那你是主要表现地形还是表现建筑?鸟瞰图?任何渲染器都可以完成这个任务,没有说哪个适合哪个不适合,还是要看自己对哪个渲染器更了解,用起来更顺手。

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heng005 2010-3-29 13:01:15
回复 2# 1024

出图的话,鸟瞰图,还有局部图,都需要。
另外,我看有的渲染图特别漂亮,那他们的skp文件,在su中的表现是跟渲染图的样子一样的吗??

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1024 2010-3-29 13:12:31
回复 3# heng005


    一个是对于渲染器要有较高的水平,另外好的渲染图模型都是很精细的,材质方面更是无与伦比的。

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chensihai 2010-3-29 18:49:57


回复 1# heng005


    要出漂亮的图肯定要日积月累的经验。。哪款渲染器都能渲染出漂亮的图。。目前市面上用的比较多的就是VRAY和ALT。。。这2款渲染器各自都有自己的优缺点。。
VRAY相对来说。。比较难一些。。学VRAY的人首先要较好的观察力和理解能力。。对美术和相机有一定的认知能力。。相对来说比较繁杂一些。。而他大最大优势就是可以直接在SU里进行操作渲染。也就是说可以直接在SU里添加材质。。是一款强大的照片级渲染内置软件。。而他的缺点就是:目前还不是一款很成熟SU内置软件。。在材质的连接和渲染的时间上经常会出现很多问题。。。从而直接影响出图效率。。
ALT呢。。在材质和灯光上有着强大的优势。。。同时也具备了强大的图像以及动画表现等功能。。。而且能快速的模拟真实环境。。在操作方面。。不像VFS(Vray for sketchup)那样数据化。。。就有点像同样的一个建筑模型。。在SU里能表现。。在MAX里也能表现。。
而ALT最大的优点就是:高效。。简单。。直观。。。易上手。。。
缺点就是。。。他是一款外置的渲染器。。。需要在SU里做好模型在导成ALT格式。。。。同时。。在表现上也没VRAY更优秀。。。(当然。。每款渲染器有不同的性能。。这个最好是选合适你的。。只有找到合适你的渲染器才能更好的表达你的想法。。)
一口气写了这么多。。该吃饭了。。好。。先说到这里。。以上仅供参考。。。
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