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拙劣的后期大家将就着看吧。
超级讲吧

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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周秀岩 2009-9-22 10:36:43
灯光做的真的不错啊,呵呵,不过感觉边缘不够柔哦,不过还是相当好了,学习了

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Jessicayoung 2009-9-19 10:15:43
值得学习

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pinengji 2009-9-8 13:42:03
赞一个,尤其是前三张,适当可以采用一些其他颜色的点光。如粉色蓝色等等,使画面更丰富~

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xiaolian9590 2009-8-21 16:25:17
我也好喜欢那些人物

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huahuag 2009-8-21 14:45:31
勇于尝试,好的开始:D

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默林 2009-5-25 09:56:00
学习了

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zengzhen1987 2009-5-25 08:55:00
不错,值得学习借鉴

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lqclovexcy111 2009-5-22 12:44:00

灯管真牛比!

是地方撒地方

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癫的疯子 2009-5-20 12:14:00
氛围感很好  不错不错   就是那星星也太俗气点了吧   

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chanel1102 2009-5-16 17:02:00
学习学习

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saga2015 2009-5-15 21:58:00
很喜欢LZ模型中的人物.能否分享下呢
还有是不是光感太亮了..金属貌似都变黄金了...晚上喂鸽子..有的不实际吧..
总的来说 LZ很厉害

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liyunting 2009-5-15 19:37:00

hao

很好的表現方法xiexie

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sm501212 2009-5-15 16:22:00
很好的表現方法
謝謝分享

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xianyu2540 2009-5-15 14:59:00
png法不错,只要弄得好,效果很不错

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tas_1985 2009-5-15 10:31:00
楼主进一步可以试试,之前一个会员提供的渐变PNG材质法,直接在SU里做夜景

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yuxin1985_24 2009-5-15 10:20:00
很好啊谢谢哈学习拉

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conners 2009-5-15 10:18:00

回复 3# tas_1985 的帖子

由于是将本来日景修改为夜景的,临时修改所以没有考虑到夜景实际情况,以后改进呵呵。

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conners 2009-5-15 10:16:00

制作方法简单介绍

制作方法简单介绍下,首先是将以张日景的图将明度降低,然后用多边形套索工具选择需要的范围,然后用渐变工具中的Foreground to Transparent效果线性渐变制作射灯灯光,由于场景中灯光会在周围产生泛光,那么我们先新建一层图层,设置图层为叠加属性,然后依然用渐变工具中的Foreground to Transparent效果的径向渐变,按照大致感觉在需要增加泛光的地方增加,接下来是天空制作,选取背景天空,依然用渐变工具制作天空,然后添置星星,月亮。很多是凭借感觉来的,没有很大技术含量。

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tas_1985 2009-5-15 10:11:00
是个创新,夜晚还应该更黑一点。晚上,那些鸽子和人都不是很搭调,需注意下时间感的问题
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