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呵呵,tas的话题是个争论过很久的事情,就算是用渲染也还有关于是手绘还是电脑的持续更久远的争论
记得我的老师曾经说过一句话,在我们的设计浮于表面的时候,他说你们现在做的方案,是十年后你们做的,你们毕业后几乎没有人会让你们这样做,只能去做细节的东西。当然,他所指的细节是方案的深化,也包含了部分后期效果,于是就产生了这样一个问题,关于理想与现实之间的巨大差异。有的时候,机会是要靠自己争取的,但是有一个决定性的前提,就是同样出色的方案的情况下,换句话说,渲染不是决定性的,但是是一种催化剂,有时候可以加速新人展示自己的机会的出现
再就是关于手绘表现和电脑渲染。一个手上表达能力出色的人,是容易成为一个团队的核心的,毕竟在交流探讨方案的时候,你不可能让别人在电脑前等半个小时。可是在当下,强调速度与效率的时代,手绘表现最终结果是不现实的,所以记得和珅有一句话这样说,要想得宠,你必须要做到对很多事情,你可以不会,但是你不能不懂
tas说的很对,如果仅仅擅长于渲染,也许就很难翻身了。只是现状是,在中国众多的建筑类高校包括专科中,有多少学校的教学培养出来的学生,最终能做出像样的设计,也许不超过20所吧,我曾经也不信,只是在看过了一些作品听说了一些现状之后发现,很多人真的没学到什么,不懂设计。如果不自己钻研,那么呀就只能成为专门负责某项工作的,比如渲染,因此也有一定客观原因
另一方面,其实这里的很多人都是学生,对于学生来讲,做的当然是一条龙的事情,不会有人有钱到请人做,效果也是老师评判的一部分,因此当然就有很多人热衷于此了,而且现在的建筑类专业不要求美术基础,因此电脑渲染显然省力。
不过su还是必须会的,这是方案的表达,有余力研究渲染百尺竿头更进一步当然不错了,确实有的人属于精力旺盛型,呵呵 |
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