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18.这样,可以坐着慢慢看了。如你所见,PD的凹凸贴图就是这样的简单,仅仅是在材质名后面加上“_bump1”,PD就立刻自动接收这个新名字并且马上落实。而刚才也看到了,“bump”后面的数字,就是决定凹凸强度的大小。而数字的变化是无穷的……有研究过的朋友,知道官方的帮助文件里提到过凹凸贴图的做法,必须有一张去色的贴图作为灰阶底图,凹凸的位置便是由黑白两色控制的,但一般来说不用这样繁琐。除非是相当精细的复杂贴图,不然直接修改材质名称就可以达到凹凸贴图的效果了。通过刚才的近景观察,可以看到木板的凹凸纹理就是由木板材质本身纹理决定;同样瓷砖完全是由黑边所刻画的。这样,在选择材质的时候我们就有了目的性,怎样的材质在渲染时有更好的效果,这样,我们又回到了SU。 |
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