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小弟练习了下HDR贴图的实用 效果挺不错 感觉很动感 欢迎各位高手指点 主要色块参数:
蓝色漆面的主要参数 反射层菲涅尔值16 高光度1 反射光泽度1
车玻璃透明材质 折射层强度1透明度黑色最低 漫射层透明度白色最高 黑色区域高光1 反射光泽度1 菲涅值1.55
引擎金属材质 高光度0.9 反射光泽度0.85 菲涅尔20 漫射层原始 透明度黑色最低 无折射层
发动机前金属圈金属材质 高光度0.9 反射光泽度0.85 菲涅尔4
其他细节就不说了 看手帮看看哪里还需要修改 另外想问问怎么做出来车在运动中的感觉 还是HDR贴图效果吗
整场景2处矩形灯光 天空背景均用图一HDR贴图 换了两套HDR图 看下效果
abbr_04f0b359cde94497c8a814bfd6fb4a27.jpg

abbr_ec992dd6a1bc318a2204e81cdd6ab4fb.jpg

过程图.JPG

这里是一开始什么都没加的效果 只有HDR贴图 纯色看着也有点意思吧
乱加HDR贴图的效果二.jpg

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biodigger 2010-4-8 17:09:33
感觉蓝色漆的味道没有完全出来,楼主可以参考以下这个材质再推敲一下。动感效果的话,就我所知,可以结合VFS景深效果,然后在后期对轮毂进行动态模糊之类的PS处理。是布加迪威龙吧?口水……
Car Paint Blue.vismat (4.01 KB, 下载次数: 15)

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biodigger 2010-4-8 17:11:55
对了,楼主布光可以多看看新车广告的处理方式,相信会有更大提高

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一叶刀虫 2010-4-8 23:42:46
回复 3# biodigger
多谢 我可以试试看
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