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vary for sketchup能对物体实现烘焙吗?
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purplewind 2010-6-5 01:15:53
现在已经有引擎可以实时渲染了,烘培是个迟早被淘汰的技术

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Satan 温和而固执

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tas_1985 2010-6-4 21:31:47
在CG动画行业常用的一种贴图烘焙技术,也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏,虚拟现实和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动,在max7中就已经做的比较完善了。



很多人连烘焙是什么都不知道,就听隔壁那个忽悠啊

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xushengyan 2010-6-5 12:24:23
回复 2# tas_1985
谢谢你的解释,我目前正在做虚拟校园,所以想通过对物体直接烘焙灯光,而不需要在Q3D中在进行复杂的灯光设置,怕影响整个场景的运行,所以我想请教的是:vary能烘焙吗?

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stone-love-yoyo 2011-8-27 19:45:32
你这个问题解决了吗,我现在也是在做数字校园,也是是遇到这个问题,能讲解一下么?
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