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如图,贴图调整了大小,纹理比较满意,渲染后差不少,为什么?难道是我的机子的原因?这两天布尔插件也不能用了,奇怪。
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陈思海 2010-7-30 22:35:21
回复 1# zlbbg_123

我没看出来差多少啊..你在su里看到的图象肯定会和渲染出来的图像与少许差别嘛..跟你设置的参数有关..比如说你把反射设大了..有可能造成材质太"油"看不清纹理的现象..还有就是材质的细分。.渲染的参数都有关...最重要的是渲染出来的图像已经受到了光照信息的影响..这也可能与你在su里看到的不一样...大多出现这种情况的原因是因为  当光线投射到材质上时...会影响材质本身..也就是漫反射 的颜色变化...同时..周边的材质也会对  木纹 造成一定的影响..

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liaohu 2010-7-31 09:53:34
回复 1# zlbbg_123

楼主这情况我也遇到过,在su里面的贴图大小是调整好了,可渲染出来后,贴图很小很小。修正方法就是删除这个材质,su和vr里面相连的材质都要删除才行,重新新建材质,与vr关联,还有原始的贴图改其他名字,贴图名字不要为中文,。这样之后,应该能解决。

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zlbbg_123 2010-7-31 17:42:20


谢谢斑竹的回答,不过我用的别墅案例中的材质,渲染出来明显不一样啊,我再试试吧。

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zlbbg_123 2010-7-31 17:43:19
回复  zlbbg_123

楼主这情况我也遇到过,在su里面的贴图大小是调整好了,可渲染出来后,贴图很小很小。修 ...
liaohu 发表于 2010-7-31 09:53



    这样啊,谢谢,我在去试试。有结果一定来分享

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liaohu 2010-8-2 11:25:36
回复 5# zlbbg_123


    结果呢???还没有吗?

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woshibaozhe 2010-8-2 11:34:08
哪里差了 如果你说木头材质渲染出来过于粗糙 你可以把材质放大点  右键点墙 有个位置还是方位 进去拉伸材质即可

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zlbbg_123 2010-8-5 17:49:42
不好意思,现在明白了,是采样参数太低了,随便调高些就好了

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邱Xiǎo贤 2014-3-2 16:30:18
香帅,不 挺你 能行么。。。。

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宇宙一尘埃 2014-4-10 10:31:45
确实是参数问题,反射调成菲尼尔应该问题就不大了,再不行滤色加一点
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