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关于ALT贴图纹理和玻璃的问题
#Artlantis.渲染伴侣# 召唤红宝石
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Untitled.rar
158.07 KB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!
这张玻璃拿非涅尔玻璃材质渲的,结果很不理想啊
这个玻璃用基础材质渲的,稍微好了点,可是还是不真实
这张是我同学用VR渲的,墙体的纹理很好啊,我就是弄不出来!
2009-2-13 23:40 上传
点击文件名下载附件
158.07 KB, 下载次数: 37, 下载积分: 吧币 -200 个
这个是ALT文件
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Satan 温和而固执
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SU入学(等级1)
原帖由 尽欢 于 2009-2-14 12:46:00 发表 真搞不懂tas-1985,别人的探讨就那么不堪吗?为什么你总是要横加指摘一下。你的东西就是圣经吗?!帮助就是你就事论事的对这个帖子的具体问题在细致的解答一下,才是你作为版主的工作职责。
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SU有学(等级3)
原帖由 tas_1985 于 2009-2-14 13:07:00 发表 实际的玻璃有很多种,不过全反射的效果不是很真实啊 想要表现玻璃,就得利用物理光学的原理,从观看角度,光源角度,和环境入手
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