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未来之是俄罗斯不同地域居民知识共享平台的一部分。该展馆系统遍布全国各地,并与数字平台相结合:这种结合促使城市社区改变现状,共同寻找解决紧迫问题的方案。展馆是文化平台的物质组成部分。它应该是灵活的、多功能的、开放友好的、生态友好的、经济实惠的,是进步的象征。
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星语者 2019-10-9 17:21:49
[video]https://xzcask.sketchupbar.com/未来之亭加快版参考tanroy.mp4[/video][p][p]

                               
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将整体结构看成扇子,分析平面可得到扇子的基本构成就是亭子螺旋梯的原型就没错了,从平面图就能推敲出他的动线是从一边螺旋梯爬到顶再从另外一边爬下来,同一个构件绕着轴心旋转复制就能完成此构成。
[p][p]

                               
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导图按真实尺寸建模,梯步150高,顶高5550,算出步数37,旋转角度7.5,按此参数对基本构件进行【生长阵列】(SUAPP编号59)[p][p]

                               
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把外轮廓圆筒形体套过来,用模型交错得出基本的形体,最后一个踏步的轮廓放大调整,形成屋顶休息平台[p][p]

                               
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下来的这段段梯步的尺寸450高,形成坐高的平台和行走踏步两种尺度,用沙盒的投影线投下来完成这步。[p][p]

                               
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在踏步与踏步交接处立布结构柱(注意这里的柱子不是按圆心均匀布置的而是跟着踏步交接面走的)复制旋转(好累啊。。。线转组件的方法出来的组件坐标轴并不是向心的,所以没用,布吉岛有没有更好的方法)最后做压顶完成主体结构[p][p]

                               
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最后就是表皮部分,这里我用了【延组至顶】(SUAPP编号244)(本来想用模型交错,但是交错后删掉出来的杆件总是有的地方没封面且累)筒体和梯步交错得出上下空的部分的轮廓[p][p]

                               
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[br]用【超级推拉】(SUAPP编号94)得出上下封边,接着组件(高度整小一点以便后面延组至顶)按圆心旋转阵列一圈,上下两部分各自延组至顶就能完成格栅表皮
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[br]注意:上面分部分(绿色线)需要垂直镜像才能做延伸至顶的操作,完了后再镜像回来,最后收拾下删掉重复部分就完成了表皮[p][p]

                               
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最后,把各部分合模,把栏杆加上(栏杆线用空间曲线),就完成了[p][p]

                               
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三千烦恼风 2019-10-9 17:28:01
[p]先上效果

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观察标高,将立面图缩放至合适的大小,再根据立面图中得到的直径缩放平面图至合适大小。找到楼梯的旋转中心,并画圆标记圆心。[p][p]

                               
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通过观察,可以看出楼梯是双螺旋结构。找出其中的旋转规律,画出旋转楼梯的基本单位,也就是每一级台阶。
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根据标高计算出的台阶步数,使用 生长阵列 围绕旋转中心建出两边的旋转楼梯。[p][p]

                               
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将底边圆使用【拉线成面(SUAPP编号156) 推至合适高度,圆筒和楼梯模型交错,得到边缘正确的楼梯。[p][p]

                               
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将两个楼梯合并到一起,连接顶部,根据标高建出大的台阶。[p][p]

                               
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添加围栏以及侧边立柱。[p][p]

                               
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画出栏杆的空间曲线。将做栏杆的圆分隔开,使用【曲线编辑】中焊接曲线(SUAPP编号436) 将炸开或者没有连接在一起的曲线连接起来,再使用空间曲线得到可以在三维空间缩放的曲线根据栏杆高度将曲线调整至合适位置。顶部栏杆因为是平的,就分开做,然后焊接起来。[p][p][p]

                               
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使用【路径成管(SUAPP编号149)做出栏杆。[p][p]

                               
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添加材质及其它一些细节。[p][p]

                               
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社区微博达人积极讨论奖

不收哦不收 2019-10-9 17:32:46
参考图片,做出圆和圆心[p][p]

                               
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做出踏面线[p][p]

                               
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做出踏面组件,螺旋形复制[p][p]

                               
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赋予材质合并后全部炸开,修改最顶上的平台[p][p][p]

                               
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[br]转换成实体,和外圈圆柱进行布尔运算[p][p]

                               
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同理,做出中间的楼梯平台[p][p]

                               
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绘制扶手线,用【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成扶手,用【路径阵列】(SUAPP编号46)生成栏杆[p][p]

                               
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用踏板线旋转复制与圆得到相交的图形,用【三线工具】中的绘制法线(SUAPP编号179)得到法线,再将得到的法线用【批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242)得到带有方向的组件,将组件改成立柱[p][p]

                               
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旋转复制出表皮竖条,与前面未作布尔运算的踏板面交错[p][p]

                               
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最后补上水平方向的表皮构建,完成[p][p]

                               
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刘二狗进城 2019-10-9 17:39:48
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找出平面中心点并定位,制作标准组件

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22.5度,旋转复制。将踏步标准组件及立面位置相对应,全部成组,组内中心定位点。[p]

                               
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[br]复制刚才得到的踏步组,翻转旋转,对齐两组中心点,使其与平面对应[p]

                               
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[br][br]对比两组楼梯后发现转折处生硬[p]

                               
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[br]调整标准组件形式[p]

                               
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[br]交接部分接近原方案[p]

                               
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[br]大圆圆心绘制圆(楼梯边界),两组楼梯炸开成组,分别同边界圆柱组模型交错,其中一组中局部踏步高450,找到边界线,模型交错,推拉工具将踏步调整为450高。[p]

                               
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[br]根据顶层平面添加屋顶平台及拉杆。延踏步端点连线,得到螺旋线,【线转圆柱】(SUAPP编号148)得到楼梯扶手。[p]

                               
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[br]外围钢柱,绘制组件,根据平面旋转复制。(线转组件方式得到结果,不朝向圆心)[br]立面格栅旋转复制,转平面模式,对应踏步分组,调整高度至合适位置,参照剖面,补充中间部分分隔墙体。然后补充细节。[p]

                               
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