D5 2.9 版本更新带来AI 图像后期、生长动画、地形系统、随机摆放、素材详情页、高面性能优化、Rhino 分组导出、Blender 同步插件更新等共计 21 项新增和优化。 同时,室内外常用材质、老人儿童专题素材也在本次更新中上线,包含 165 种实用预设材质,以及 165 个全新的老人、儿童人物模型。点击素材库发现词“老人儿童”,快速查看、使用全新人物专题素材。 一、AI AI 图像后期 AI 图像增强全面升级,并新增 AI 风格迁移功能,可以在“AI 图像后期”版块中对已渲染的图片进行图像增强和风格化处理,助力设计师通过更简单的操作,创作更趋近影像级真实质感、风格更生动多元的作品。 最新版本中最高支持上传 6K 图像进行 AI 增强,并且针对性地优化了图片中材质、人物和雾气的增强效果,带来兼具细节与整体真实度的出图效果。 全新的“AI 风格迁移”提供了风格、真实两种系列偏好:选择风格系列,无需调整模型和材质,一键即可实现卡通、体素、马克笔、水彩、手工模型、铅笔/钢笔线条等风格的转换。 选择真实系列,轻松变换夕阳、夜景和四季等环境氛围,输出照片级的真实风格图像。 同时,新增的“AI 效果”中包含锐化、去噪、透明度等参数,便于进一步突出图像特征细节,提升图像质量。 AI 文本生成模型新增体素风格 新增体素风格选项,输入文本即可生成块状结构、像素化外观的自定义模型,为场景增添创意与个性。 二、效率和效果 生长动画 视频模式新增生长动画模板,无需手动设置关键帧,点击套用模板将自动生成相应动画,生动展示物体逐步建造的动态过程。
预设模板包含跌落、飞起、爆炸动画、聚合动画等常见的生长动画效果,适配建筑结构生成、建筑分析动画、景观植物和室内家具摆件生成等应用场景。
支持调节物体的运动方式、时间间隔、移动距离、目标方向等参数,生长动画配合多种“运镜模板”,在实时视口中确定最佳效果,将场景建造细节融汇在动画叙事中,提升动画表现力。 同时,可以通过调整“动画编辑栏”中的动画条,修改动画模板的顺序、时长等,操作逻辑与主流视频编辑软件一致。 地形系统 D5 2.9 引入了强大的地形系统,设计师可以在D5中实时创建地形,直观把控效果,结合大量的预设资源和D5 Scatter,轻松创造不同尺度规模的自然地貌景观。
在D5中,复杂的地形创建简化为易于使用的画笔工具和参数控件。利用地形雕刻工具,可以自由绘制山体、凹陷等地形效果。
D5素材库同时推出 45 种常用高度素材,涵盖山脉、丘陵、岛屿、沙丘、陨石坑等类型,拖拽即用。配合自定义高度图,生成更丰富的三维地形效果。
另外,设计师可以灵活编辑地形材质。生成地形后将自动识别出地面、斜坡、山体部分,便于对不同区域进行精细化绘制。 一键调用D5素材库中的各类自然地表材质,或点击应用预设的地形材质模板,即可轻松打造雪地、森林、沙漠等自然地貌。同时支持调整“边缘衰减”“侵蚀程度”“风化程度”等特殊参数,刻画地形细节。 随机摆放 2.9 版本中,连续摆放【自然】分类中的素材时,将自动应用随机尺寸和随机旋转效果。 右侧边栏新增随机尺寸、旋转、位置按钮,单选或多选模型时都可以点击按钮,并支持多次点击以重新生成新的随机结果,帮助设计师更便捷地打造真实自然的景观效果。
高面性能优化 开启菜单栏中的“高面性能优化”选项,将显著提升处理复杂网络和高面数场景时的渲染性能(FPS),经测试,实时流畅性有效提升 433.3%,带来更丝滑的实时渲染体验。 *测试基准:CPU:i5-12600KF 内存:32G 显卡:RTX 3070 Ti 分辨率:1920*1080 场景面数:415,151,023 内存占用和加载速度优化 D5 2.9 采用了基于硬件加速的光线追踪射线检测方法,能够有效降低场景加载时间和内存占用,经测试,场景加载速度提升 34.8%,内存利用率提升 16.3%。 *测试基准:CPU:i5-12600KF 内存:32G 显卡:RTX 3070 Ti 分辨率:1920*1080 场景面数:415,151,023 环视视角控制优化 新版本优化了环视点逻辑,当鼠标点击到背景时,视角将保持稳定,避免了物体向屏幕中心移动、视角跳转突兀等问题。 另外,当使用鼠标改变摄影机方向时,光标会自动消失,触达桌面边缘时视角也可以连续转动,场景游览体验更加沉浸。 素材更新交互改进 2.9 版本中,素材更新弹窗存在时,将不再限制其他操作,并提供关闭/隐藏窗口、选择素材更新、不再触发弹窗、全部更新、稍后等五个选项,可以根据实际情况选择,提升工作效率。
素材详情页 选中素材库中的某个素材时,可以查看该素材的详细信息,包括预览图、特性、标签、文件大小等。
光源辅助线支持隐藏 使用快捷键 Alt+L 可隐藏/显示衰减半径、锥角、朝向等光源辅助线,便于观察多光源场景中光源的调整效果。 视频模式底边栏支持拉伸 可以自由拉伸视频模式的底边栏,便于承载多个动画条,调整编辑视频机位、动画条更加方便直观。
D5 Scatter 参数控件优化 D5 Scatter 的参数控件样式有所优化,折叠了部分参数,界面更简洁,减少误操作。 每种植物占比改为柱状图显示,更加清晰直观,散布内容栏可直接调节素材出现概率,且支持多选植物批量调整参数。 舞台灯、投影灯支持自定义快捷键 在菜单栏“偏好设置”->“快捷键”->“添加”中可以自定义舞台灯和投影灯的快捷键,提高操作效率。
左侧边栏资源列表操作优化 左侧边栏新增选中列表内容后置顶/底、上/下移物体和选中状态的快捷键。同时在资源列表中按住 Ctrl 加选模型时将自动禁用双击重命名功能,避免双击导致之前选择失效。
3D 鼠标新增快捷键 2.9 版本中可以使用 3D 鼠标更快速地调用视图、相机、窗口等常用功能和工具,带来更高效的使用体验。 跟随系统语言适配D5界面语言 D5界面语言将自动适配检测到的系统语言,目前支持简体中文、英文和西语。 三、素材库 老人儿童专题 【人物】分类新增 165 个人物素材,涵盖商务、休闲等不同着装风格的人物及双人组合。点击素材库发现词“老人儿童”,快速查看和使用新素材。
室内外常用材质 包含室内瓷砖、地板、布料,以及室外墙砖、地面铺装、自然地表等 165 种常用材质。
四、工作流 Rhino 分组导出和单次更新 最新版本的 Rhino 实时同步插件支持将 Rhino 文件中的模型分组导出为 .d5a 模型,编辑替换模型、制作生长动画更加方便快捷。 Blender 4.2 版本、相机动画和几何节点支持 现已支持 Blender 4.2 版本、相机动画同步、关联外部 Blender 文件、曲线、表(曲)面、文本物体,并优化了几何节点同步。
2.9 更新附录: D5 RENDER -新增和优化- /新增功能/ 1. AI 图像后期 2. 生长动画 3. 地形系统 4. 随机摆放 5. 素材详情页 6. 高面性能优化 7. AI 文本生成模型新增体素风格 /体验优化/ 8. 环视视角控制优化 9. 素材更新交互改进 10. D5 Scatter 参数控件优化 11. 内存占用和加载速度优化 12. 视频模式底边栏支持拉伸 13. 光源辅助线支持隐藏 14. 左侧边栏资源列表操作优化 15. 舞台灯、投影灯支持自定义快捷键 16. 3D 鼠标新增快捷键 17. 跟随系统语言适配D5界面语言 /素材库/ 18. 新增老人儿童专题素材 19. 新增室内外常用材质 /工作流/ 20. Rhino 分组导出和单次更新 21. Blender 4.2 版本、相机动画和几何节点支持 -修复- - 渲染出图丁达尔效果丢失 - 关闭可见性选项后打关键帧无效 - 散布右侧边栏参数丢失 - 调整散布群落密度后再恢复无法复原至初始效果 - 车辆路径节点处卡顿 - 创建新路径时未清空上次选择的模型 - 路径节点编辑状态下右键转动镜头有延迟 - 视频模式关闭光源后不显示灯光图标 - 渲染视频中地形草有黑影随镜头移动 - 素材库中的水材质随机 UV 需要重新开关后生效 - 名称中包含 % 的材质添加到本地库后不显示 - 硬件检测外接可用显卡未被识别 - 进入视口相机时正交视图按键未置灰 - 4K 屏幕图层和场景资源折叠后无法展开 - SketchUp 两点透视场景同步到D5中镜头错位 - “为所有用户安装”后启动D5时仍需要管理员权限 - “为所有用户安装”后新建的 Windows 账户首次启动D5欢迎页异常 - 特定场景 HDRI 模式下打开太阳光芒视口黑屏 - 特定场景渲染 16K 全景图有拼接缝和错位 - 特定场景开启 D5 SR 批量渲染全景图闪退
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